英語の会話を、日本語で読みながら
Welcome to Elderfieldを日本語化する — 有志MODと翻訳オーバーレイ
Welcome to Elderfieldは、2026年9月10日に発売されたホラーRPG。畑を耕し、町の人と仲良くなり、夜には異形と戦います。会話が物語の中心なのに、対応言語に日本語はありません。この記事では、公式の対応状況と、有志の日本語化MOD、翻訳オーバーレイの3つを順に見ていきます。
Steamの対応言語(2026年9月30日時点)。Windowsのみ、¥2,250。
公式の日本語対応は、まだ決まっていない
開発者は2024年8月のSteamフォーラムで、日本語を発売時の対象から外したと書いています。発売後の売れ行きや地域ごとの関心によっては追加もありうる、という書き方で、約束ではありません。
2026年9月30日時点で、日本語の追加は発表されていません。日本のゲームメディアも「日本語非対応」と書いて紹介しています。公式を待つか、今のバージョンを別の方法で読むかは、次の2つから選べます。
日本語で遊ぶ方法は2つ — MODとオーバーレイ
有志の日本語化MOD
GitHubで配布されている非公式の翻訳ファイル。ゲームフォルダの game_messages.csv を置き換え、ゲーム内の Language で Japanese を選びます。
- 作者のツールによる機械翻訳。手作業での見直しも予定(配布元の明記)
- クリアまで問題なく動くかは未確認(同上)
- ゲームの更新で動かなくなる可能性がある。導入前に元のファイルを保存しておく
翻訳オーバーレイ(Playto)
ゲームのファイルには触らず、画面に出た英語を読み取って、その場に日本語を重ねます。こちらも機械翻訳です。
- ゲームが更新された当日でも、そのまま使える
- 英語の原文が画面に残るので、声と文字を合わせて英語に慣れていける
- ファイルを置き換えないので、元に戻す手間がない
どちらを使うか — 場面で決める
- 画面を日本語だけにして浸りたい → MOD。
- ゲームが更新されてMODの表示がおかしくなった → MODが追いつくまでオーバーレイでつなぐ。
- ファイルを触りたくない → オーバーレイ。
- 英語のボイスを聞きながら、意味も確かめたい → オーバーレイ。原文と訳文を並べて読めます。
2つは競合しません。MODで日本語になった画面はそのまま読めばよく、おかしい所が出た時だけ元のファイルに戻してオーバーレイで読む、という使い方もできます。
© Kwalee · Steam 公式スクリーンショット
会話は「固定領域」で読む
Welcome to Elderfieldの会話は、名前の札が付いた枠で、画面の下の中央に出ます。場所が変わらないので、Playtoの「固定領域」でこの枠を一度囲めば十分です。会話が進むたびに枠の中の英語を読み取り、日本語を重ねます。
店や祠の選択肢、戦闘のメニューなど、枠の外に出る文字を読みたい時は、その場で範囲を囲み直してください。
読むことになる言葉
戦闘と選択肢で何度も出てくる英語です。ここを覚えておくと、オーバーレイを見なくても操作できるようになります。
Attack 攻撃
戦闘メニューの一番上。通常の攻撃
Ritual 儀式
戦闘メニュー。このゲームならではの特殊な行動
Guard 防御
戦闘メニュー。その手番は守りに回る
Item アイテム
戦闘メニュー。持ち物を使う
Offer / Nevermind 捧げる / やめておく
祠などで出る選択肢。Nevermind は会話の選択肢でもよく出る「やっぱりいい」
得意な画面、苦手な画面
Playtoが得意なのは、止まって読める会話の枠です。このゲームの文字はドット絵のフォントなので、似た形の文字を読み違えることがあります。訳がおかしい行はログから読み直せますが、まずは無料のPlayto Liteで、自分の画面で読めるかを確かめてください。
英語の会話を、日本語で読みながら
Playtoは画面の英語を読み取り、意味をその場に重ねて表示します。ゲームのファイルには手を加えません。気になった英語の文や単語は保存して、あとで復習できます。
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よくある質問
Welcome to Elderfieldは日本語に対応していますか?
いいえ。Steamの対応言語は英語(フルボイス)・フランス語・ドイツ語・スペイン語・ロシア語・簡体字中国語・ポルトガル語(ブラジル)で、日本語はありません(2026年9月30日時点)。
公式の日本語対応の予定はありますか?
2026年9月30日時点で発表はありません。開発者は2024年8月のSteamフォーラムで、日本語は発売時の対象から外したこと、発売後の売れ行きや地域ごとの関心次第では追加もありうることを書いています。予定が決まったわけではないので、公式の日本語を待つかどうかは読者の判断になります。
日本語化MODはありますか?
あります。有志がGitHubで非公式の日本語翻訳ファイル(csv)を配布していて、ゲームフォルダのgame_messages.csvを置き換え、ゲーム内のLanguageでJapaneseを選ぶ方式です。作者が自作のツールで機械翻訳したもので、手作業での見直しも進める予定とされています。クリアまで問題なく動くかは未確認と明記されています。導入前に元のファイルを保存しておくこと、ゲームの更新で動かなくなる可能性があることも書かれています。
MODと翻訳オーバーレイはどう違いますか?
MODはゲームの文章そのものを日本語に置き換えます。オーバーレイ(Playto)はファイルに触らず、画面に出た英語を読み取って日本語を重ねます。今のMODも機械翻訳が元なので、訳の質だけで大きな差はつきにくいです。違いは、MODは画面が日本語だけになり没入しやすいこと、オーバーレイは英語の原文が残り、ゲームの更新直後でも対応を待たずに使えることです。
どのキャプチャモードが向いていますか?
会話は画面下の決まった枠に出るので、固定領域が向いています。会話枠を一度囲めば、話が進むたびにその枠の英語を読み取って訳します。ドット絵のフォントは読み取りが崩れる文字が出ることがあるので、まず無料のPlayto Liteで自分の画面で試してください。