悬停翻译
鼠标一指,游戏提示框就地翻译
真正卡住你的往往不是剧情对话,而是散落在屏幕各处的道具说明、技能提示和菜单标签。Playto是一款与游戏同时运行、实时读取屏幕内容的Windows应用;在鼠标跟随模式下,它会读取光标指向的内容并把翻译显示在那里——不用Alt-Tab、不用手机拍照、不用mod。
为散落在屏幕各处的文字而生
固定位置的字幕框好办。一款没有翻译的游戏里,难的是其他所有东西——那些跟着光标随处弹出的文字:
- 道具和装备说明
- 技能提示框
- 任务日志和目标条目
- 菜单标签、设置和合成界面
鼠标跟随会跟着你的鼠标走,读取它落点附近的文字——想确认哪个提示框,悬停过去就行,和你玩游戏时本来的动作一样。它尤其适合用鼠标和键盘玩的、菜单繁多的RPG。
用手柄玩游戏?没有光标可以跟随——可以固定一块区域,或者用窗口模式,这两种方式都在游戏内翻译悬浮窗页面里介绍。
在游动的光标下读取文字,比看起来更难
把光标移过去读,听起来很简单。真正在运行中的游戏里把这件事做好,才是难点所在——也是Playto投入心血最多的地方。
提示框到底在哪里结束?
提示框没有明确的边界。读得太宽,会把旁边的道具和背后的属性条一起框进来;读得太窄,又会截断关键的那一行。所以光标周围的取词范围可以用快捷键随时调整大小——只要把它调到正好框住提示框一次,之后就会一直保持。
光标在移动,提示框也在忽隐忽现
提示框在你悬停时出现,移开就消失,而鼠标几乎不会完全静止不动。读取必须跟上这种节奏,既不能对同一个提示框每一帧都重新翻译一遍,也不能在你已经移开之后还留着一个过时的翻译。
提示框里的文字信息密度高,直接影响你的判断
道具属性、技能效果和状态描述,正是游戏藏起那些会改变你行动的词语的地方——常常字体很小,还用着游戏自创的术语。把这些读对,比读懂一句普通的对白更有价值,也更难。为什么一个阅读工具要把这当成一门功夫来打磨,详见为什么实时翻译游戏这么难。
悬停,再把范围调到正好框住提示框
把光标移到想读的地方,Playto会捕捉它周围的文字。用键盘或鼠标快捷键可以随时放大缩小取词范围:调到正好框住提示框——太大会混入无关文字,太小又会截断你关心的那行。快捷键都可以在设置里重新指定。
对于总是出现在固定位置的文字——对话框或字幕行——还有固定区域模式,详见游戏内翻译悬浮窗页面。
读过的每个提示框,都能变成你的词汇
读懂提示框是起点而不是终点。悬停读到的每个单词都可以保存下来之后复习——玩过的游戏会变成留在手里的词汇,不管你在学的是日语还是英语。更完整的思路在玩游戏能学会一门语言吗?
常见问题
有没有能翻译游戏提示框(tooltip)的工具?
有。Playto是面向PC游戏的鼠标悬停翻译工具——把光标移到提示框、道具或菜单条目上,它就读取光标下的文字并就地显示翻译,全程不用离开游戏。
怎么用鼠标翻译游戏里的提示文字?
打开鼠标跟随取词,把光标移到想读的地方即可。Playto会捕捉光标周围的文字并当场翻译。取词范围可以用快捷键放大或缩小,让它正好框住提示框、不多不少。
道具、技能和菜单文字也能翻译吗?
能——只要是显示在屏幕上的文字都可以。鼠标跟随就是为那些散落在屏幕各处、真正卡住你的UI文本设计的:道具说明、技能提示、任务日志和菜单标签。
鼠标跟随能在手柄上用吗?
鼠标跟随需要有鼠标光标可以依附,所以它是为鼠标+键盘的玩法设计的模式。用手柄玩时没有可以跟随的光标——这时可以在文字上用固定区域,或者用窗口模式,这两种方式都在游戏内翻译悬浮窗页面里有介绍。
需要mod或补丁吗?
不需要。Playto从外部读取屏幕——不修改游戏文件、不注入代码、不需要按游戏适配的补丁——同一套悬停翻译在任何PC游戏客户端上都能用。